الدليل على محاولة Sony تسوية ميدان اللعب هو براءة اختراع تقدم بها الدكتور ريشارد ماركس، ساحر البحث والتطوير عند الشركة اليابانية، وهو الذي صمم EyeToy ونظام Playstation Move للتحكم الحركي بالألعاب على طريقة Nintendo Wii.
البراءة تصف كاميرا يمكنها، وعند اتصالها بجهاز بلايستايشن 3 . قراءة وتحليل حركة اللعب بصرياً، للتفاعل مع اللعبة من دون الحاجة إلى عصا تحكم (خلافاً لنظام Playstation Move).
ماركس اعرب في السابق عن اعتقاده بأن Kinect منصة "محدودة". فهل ينجح يا ترى في اذهالنا بما هو أفضل منها؟ وهل ينجح في التخلص من فاصل الاستجابة الذي قد يصل إلى نصف ثانية، والذي شكل بنظرنا العائق الوحيد أمام تجربة لعب خيالية عند استخدام Kinect؟ على محبي ألعاب الفيديو الانتظار حتى نهاية 2012 للحصول على أجوبة لهذه التساؤلات.