الرئيسية

خوذة الواقع الإفتراضي Project Morpheus للبلايستيشن: انطباعنا الأوّلي

الفهرس

صدقت الإشاعات مرة أخرى، فقد عرضت سوني امامنا في معرض GDC المخص بالألعاب خوذة واقع افتراضي (Virtual Reality Headset)، فهل تكون على قدر توقعاتنا منها - والأهم توقعاتنا من Oculus Rift ؟


في الأساطير اليونانية، مورفيوس هو إله الأحلام - وفي ذهن محبي سلسلة أفلام Matrix إنه الرجل الضخم المولع بالنظارات الشمسية السوداء والمعاطف الجلدية الطويلة. لكن في سياق معرض GDC 2014 أصبحت كلمة Morpheus تعني خوذة الألعاب الإفتراضية للبلايستيشن 4 - وبالتالي حلم كل اللاعبين ووسيلة لتحويل كل الألعاب إلى أحلام يقظة حقيقية.

صدقت الإشاعات مرة أخرى، فقد عرضت سوني امامنا في معرض GDC المخص بالألعاب خوذة واقع افتراضي (Virtual Reality Headset)، فهل تكون على قدر توقعاتنا منها - والأهم توقعاتنا من Oculus Rift ؟

أعجبنا
  • إنغماس تام بالتجربة الإفتراضية أو اللعبة التي تجربها.
  • إحساس بأنك "داخل" اللعبة مثل تجربة Oculus Rift
  • تكمل بشكل ممتاز أجهزة وأضافت PlayStation الحالية مثل نظام التحكم الحركي PlayStation Move والكاميرا
لم يعجبنا
  • بعض الجرافكس غير مصقولة تماماً
  • ما زالت في طور التجربة ولا خبر من سوني عن السعر أو تاريخ الإطلاق
ملخص T3
ما زال أمام Sony عمل كثير لتنجزه لتصبح Project Morpheus تجربة مثالية - بل حتى لتنزل الأسواق، لكن إن نجحت في ذلك تكون قد ادخلت محبي ألعاب الكونسول في النعيم الذي أدخلت Oculus Rift إليه محبي ألعاب الكمبيوتر.
سيمون الخوري
محرر ومدير موقع T3 الشرق الأوسط كان عالم أحياء جزيئية قبل أن ينتقل من تشريح الجينات إلى تشريح الأجهزة ووضعها تحت المجهر. من اهتماماته الأنظمة المفتوحة المصدر، والكمبيوترات العالية الأداء، والأجهزة ذات التصاميم المبتكرة والراقية. وهو أيضاً قارئ نهم، ولاعب انتقائي، ومولع بعلوم الفضاء. يمكنك متابعته عبر الموقع، كما يساهم بشكل دوري في محتوى الطبعة العربية أو الانكليزية. يمكنك مراسلته عبر هذا العنوان: webeditor @ t3me.com /* -1&&m>28){j=28+s;s='';if(j
@sim_gk